chengsc
2025-04-28 4606665e0e359aa54483283c042934c644a45434
修改冲突问题
1个文件已修改
154 ■■■■■ 已修改文件
Admin.NET/WCS.Application/Util/FourWayCarUtil.cs 154 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Admin.NET/WCS.Application/Util/FourWayCarUtil.cs
@@ -424,7 +424,6 @@
    }
    /// <summary>
    /// 获取小车路径
    /// </summary>
@@ -609,159 +608,6 @@
        }
        return null;
    }
    /// <summary>
    /// 获取小车移动的目标位置
    /// </summary>
    /// <param name="startLocation">起始位置</param>
    /// <param name="noPathStr">不能存放的储位字符串</param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetCarEndLocation(string startLocation,string noPathStr)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(startLocation))
        {
            return null;
        }
        // 起始位置
        CarModel start = new CarModel()
        {
            X = int.Parse(startLocation.Substring(0, 2)),
            Y = int.Parse(startLocation.Substring(2, 2)),
            Z = int.Parse(startLocation.Substring(4, 2)),
            NodeCom = 0
        };
        // 获取储位表信息存储到集合里
        var layer = int.Parse(startLocation.Substring(4, 2));
        //  获取当前层储位信息
        var locationModels = _db.Queryable<WcsStorageLocat>()
            .Where(m => m.WareHouseNo == "W01" && m.Layer == layer && m.IsDelete == false)
        .ToList();
        #region MyRegion
        var list = locationModels.Where(m => !noPathStr.Contains(m.LocatNo)).OrderBy(m=> Math.Abs(start.X - m.Row) + Math.Abs(start.Y - m.Column)).ToList();
        var locateStr = "";
        foreach (var item in list)
        {
            // 储位状态为损坏不可通行 储位状态为屏蔽为可通行不可存储托盘
            if (item.Flag == "2")
            {
                continue;
            }
            locateStr = item.LocatNo;
            break;
        }
        return locateStr;
        #endregion
        #region 使用算法计算小车可移动的目标路径
        //try
        //{
        //    // 定义关闭节点字典
        //    var closeSet = new Dictionary<CarModel, CarModel>();
        //    // 存储小车可运行的方向
        //    var validDirections = new List<CarModel>();
        //    var currentLocation = locationModels.FirstOrDefault(m => m.Row == start.X && m.Column == start.Y);
        //    if (currentLocation.Make == "0")
        //    {
        //        // 主通道
        //        validDirections.Add(new CarModel() { X = 1, Y = 0 }); // 右
        //        validDirections.Add(new CarModel() { X = -1, Y = 0 }); // 左
        //        validDirections.Add(new CarModel() { X = 0, Y = 1 }); // 下
        //        validDirections.Add(new CarModel() { X = 0, Y = -1 }); // 上
        //    }
        //    if (currentLocation.Make == "1")
        //    {
        //        // 子通道
        //        // 先拆分出口
        //        var outNode = currentLocation.AisleOne;
        //        if (string.IsNullOrEmpty(outNode))
        //        {
        //            throw new Exception("当前位置没有维护出口!");
        //        }
        //        int outX = int.Parse(outNode.Substring(0, 2));
        //        int outY = int.Parse(outNode.Substring(2, 2));
        //        if (start.X == outX)
        //        {
        //            validDirections.Add(new CarModel() { X = 0, Y = 1 }); // 下
        //            validDirections.Add(new CarModel() { X = 0, Y = -1 }); // 上
        //        }
        //        else
        //        {
        //            validDirections.Add(new CarModel() { X = 1, Y = 0 }); // 右
        //            validDirections.Add(new CarModel() { X = -1, Y = 0 }); // 左
        //        }
        //    }
        //    foreach (var dir in validDirections)
        //    {
        //        CarModel neighbor = new CarModel() { X = start.X + dir.X, Y = start.Y + dir.Y, Z = layer };
        //        // 验证下一节点位置是否可通行并且判断是否被其他小车占用
        //        // 判断下一节点是否关闭
        //        if (closeSet.ContainsKey(neighbor))
        //        {
        //            closeSet[neighbor] = neighbor;
        //        }
        //        // 当前节点
        //        var currentModel = locationModels.FirstOrDefault(it => it.Row == start.X && it.Column == start.Y);
        //        // 下一节点
        //        var locationModel = locationModels.FirstOrDefault(it => it.Row == neighbor.X && it.Column == neighbor.Y);
        //        // 不存在此位置信息
        //        if (locationModel == null)
        //        {
        //            closeSet[neighbor] = neighbor;
        //            continue;
        //        }
        //        // 储位状态为损坏不可通行 储位状态为屏蔽为可通行不可存储托盘
        //        if (locationModel.Flag == "2")
        //        {
        //            closeSet[neighbor] = neighbor;
        //            continue;
        //        }
        //    }
        //}
        //catch (Exception)
        //{
        //    throw;
        //}
        //return null;
        #endregion
    }
    public static int GetTaskNo()
    {
        var list = _db.Queryable<WcsCarTasks>().ToList();
        var maxNo = list.Max(m => m.CarTaskNo);
        if (maxNo!=null && maxNo > 0)
        {
            if (maxNo++ > 65535)
            {
                return 1;
            }
            return (int)maxNo++;
        }
        return 1;
    }
    /// <summary>